Flash使用元件的优点
在Flash动画中,经常会有一个对象多次出现的情况,例如绘制满天的星星、漫天雪花或一大片野花,那么就可以把该对象变为元件,通过对元件的反复调 用来达到该效果。当我们创建了一个元件以后,调用的元件就叫做实例,实例是元件的复制品,一个元件可以产生多个实例。这些实例可以是相同的,也可以分别编 辑各自属性使其有所区别。
对元件的编辑将影响到所有由此元件生成的实例,但是对实例的编辑只影响该实例本身,而不会影响到元件以及该元件生成的其他实例。
使用元件的优点是:
(1)提高工作效率,可以无限制地复制实例,并且所有实例都具有元件的统一属性。实例也可以单独编辑,在元件本身的基础上产生独特的效果。
(2)减少文件的大小,加快动画的下载速度。
(3)管理方便,只要修改元件,所有实例会自动完成修改。
7.4.1 元件类型
元件类型包括三种:影片剪辑、按钮和图形元件。
◆图形元件:图形元件主要用于创建可反复使用的图形,是制作动画的基本元素之一,它可以是静止的图片,也可以是动画,但图形元件中的动画不能添加交互行 为和声音控制。把包含动画的图形元件放到场景中,必须把场景的帧数延长到跟图形元件的帧数一样,发布动画后图形元件才能动起来。
◆按 钮元件:按钮元件用于响应鼠标事件,创建动画的交互控制按钮。它不同于图形元件和影片剪辑元件,可为按钮添加事件的交互动作,使其具有交互功能。按钮元件 主要包括“弹起”、“指针经过”、“按下”和“点击”4 种状态,在按钮元件的不同状态上创建的内容也不同。按钮元件中可以插入影片剪辑和声音,前三帧中 可以加入ActionScript语句。
◆影片剪辑元件:用于创建动画片段,它等同于一个独立的Flash文件,它的时间轴不受舞台中主时间轴的限制。把影片剪辑元件调到场景中,它只需占用一帧。在影片剪辑元件中可以加入ActionScript脚本代码,可以呈现更为丰富的动画效果,具有交互性。
7.4.2 创建图形元件
创建元件有两种方法:一种是新建元件,在元件的编辑窗口中编辑元件;另一种是选择舞台上的对象,然后将其转换为元件。
1.转换对象为图形元件
用“选择工具”选择舞台上要转换为元件的对象,然后在对象上面单击鼠标右键,在弹出菜单中选择“转换为元件”。
在“转换为元件”对话框中输入元件的名称,选择类型为“图形”。“注册”选项中通过点击黑点的位置确定元件的中心点位置。在“库根目录”中可以选择现有目录或创建一个新的目录为元件的保存位置。单击“确定”按钮,完成元件的转换。
选择菜单命令“窗口”→“库”,调出库面板,可以看到刚转换的元件。如果需要增加元件的实例,可以从库面板中拖动该元件到舞台上。
2.创建新的图形元件
选择菜单命令“插入”→“新建元件”,在弹出的“创建新元件”对话框中,输入新元件的名称“正方形”,选择类型为“图形”,单击“确定”按钮,可以发现 在舞台左上角的场景名称后面多了“正方形”的字样,表示当前正处于“正方形”元件的编辑窗口,用户可以在该编辑窗口中绘制图形、输入文本或导入外部图像。 元件创建完毕后,点击舞台左上角的场景名称,返回到场景中,从库面板中把“正方形”元件拖放到舞台上。
7.4.3 创建按钮元件
选择菜单命令“插入”→“新建元件”,在弹出的“创建新元件”对话框中,输入名称“前一页”,选择类型为“按钮”,单击“确定”按钮,进入按钮元件的编辑窗口。按钮元件的时间轴有4帧,分别表示按钮的4种状态:“弹起”、“指针经过”、“按下”和“点击”。
◆弹起:表示鼠标没有放在按钮上时按钮的状态。
◆指针经过:表示鼠标放在按钮上时按钮的状态。
◆按下:表示鼠标点击按钮时按钮的状态。
- 面对面学习总是比在线学习好吗
- 最近关于重新开放学校的激烈争论主要取决于在线教学的质量。这是可以理解的。但是,关于在线指导的许多内容仍然被误解。现在该改变这种
- 06-09 关注:73
- 在线学习的4条建议
- 印第安纳大学(IU)的新资源介绍了使在线学习成功的一些最重要因素。
当IU关闭体育课并转向在线教学时,电子学习研究与实践实验室开始
- 06-09 关注:65
- 激光视盘 可以自由放置和使用
- 激光视盘采用丙烯酸塑料制成,大多数光盘直径为30厘米(C12英寸),也有13厘 米(5英寸)的小型盘,盘的转速为1500转/分,但应指出,为
- 09-18 关注:133
- 数字技术用于语音信号高效多路传输
- 欣赏声音、喜爱音乐,这是音响的源点。为了满足这一需要,音响系统需由两个系统组成。其一是对音乐与人声加以收音并加以调整,记录在唱
- 09-18 关注:122
- 电脑正在进入有线电视网
- 当前,随着数字计算机和多媒体技术的发展,许多大的计算机制造公司都提出,在微型计算机上实现电视的功能,即利用计算机网络来接收数字
- 09-18 关注:128
- 电视信号的传输过程
- 当前,像高保真音响、高清晰度电视、VCD、数码录音等新词汇大量充斥在我们身边,它们一方面代表这新技术的涌现,另一方面也体现了这些
- 09-18 关注:196
- 计算机6.2.180x86中断结构及类型
- 从Intel 8086/8088、286、386、486直到Pentium系列微处理器,它们中断系统的结构基本相同,不同之处主要有两点:一是 因CPU的工作模式
- 09-18 关注:132
- 中断技术引入计算机系统
- 中断技术是现代计算机系统中很重要的功能。最初,中断技术引入计算机系统,只是为了解决快速的CPU与慢速的外部设备之间传送数据的矛盾
- 09-18 关注:261